Avant même de commencer, il faut comprendre que tous les objets
que vous créerez seront dotés d’un contour où
d’un fond où les deux.
Vérifiez donc bien que vos couleurs par défaut sont bien
le noir pour le contour et le blanc pour le fond. Pour rétablir
ces couleurs, appuyez sur la touche D de votre clavier ou cliquez sur
la case qui affiche les deux petits carrés (en bas à gauche).
Dans la barre d’outils, les couleurs de contour et de fond ainsi
que la case de rétablissement des couleurs par défaut.
Pour tracer des objets, Illustrator vous offre la façon manuelle
ou paramétrée.
LES TRACÉS MANUELS
LES RECTANGLES (touche M)
Il existe plusieurs types de rectangles dans Illustrator. Les rectangles
à angles droits, et ceux qui sont à angles arrondis.
Pour les faire apparaître, effectuez un clic maintient sur l’icône
de rectangle dans la palette d’outils. Vous verrez s’afficher
une suite d’outils optionnels.
L’outil
actuellement sélectionné est actuellement grisé.
Les
outils optionnels
Pour détacher les outils optionnels sur une palette individuelle,
faites apparaître les outils et déplacez-vous jusqu’à
la dernière case représentée par une petite flèche
puis relâchez votre souris dessus:
Tracer un rectangle
Commencez par sélectionner l’outil rectangle dans
la palette d’outils.
Dès que vous avez sélectionné cet outil, votre
curseur change d’aspect pour devenir une croix :
Effectuez ensuite un clic maintient sur le bouton de votre souris
et descendez en diagonale. Un cadre bleuté (représentant
votre futur rectangle) doit à présent suivre votre souris.
Une fois le rectangle dessiné relâchez la souris.
Votre rectangle apparaîtra cette fois-ci avec 4 petits points
placés aux angles et un contour bleuté s’affiche
par-dessus le carré. Ce contour vous indique que votre carré
est actuellement sélectionné.
Pour le moment, nous avons dessiné un rectangle dont les proportions
sont définies en fonction du moment où vous effectuez
votre premier clic et le moment où vous relâchez votre
souris.
Rectangle vers carré
Il va vous être possible, via une touche de votre clavier, de
forcer votre rectangle à devenir un carré.
Sélectionnez votre outil rectangle et appuyez sur la touche
Shift de votre clavier.
Commencez un tracé comme précédemment.
Vous allez vous rendre compte que votre souris a l’air bloquée.
Cette réaction est normale dans la mesure où la touche
shift représente une touche de contrainte. Elle oblige un tracé
à conserver des proportions de largeur et hauteur égales.
Une fois tracé, relâcher d’abord la touche de
votre clavier puis votre souris.
Débuter un rectangle par son centre
Lorsque vous tracez un rectangle, celui-ci commence toujours par un
de ses angles.
Vous pouvez également commencer à tracer un rectangle
en le débutant par son centre.
Sélectionner votre outil rectangle.
Appuyez sur la touche ALT de votre clavier. Votre
curseur se change sous forme de cadre :
Tracez un rectangle en effectuant un clic maintient et en descendant
en diagonale. Si vous faites bien attention, vous verrez que votre
souris débute à partir de la croix centrale qui s’affiche.
Relâchez d’abord la souris puis votre
touche ALT sinon aucune modification ne sera effectuée.
Tracez 4 carrés au coin d’un grand carré. Sans
cette technique, vous allez vite vous rendre compte que le placement
des carrés est hasardeux.
Avec la touche ALT, vous pouvez débuter des carrés à
partir d’un endroit précis, grâce à la croix.
Quatre
carrés placés chacun sur un coin
LES ELLIPSES (Touche L)
Vous allez également pouvoir tracer des ellipses et par la suite
des ronds.
Sélectionnez votre outil ellipse et utilisez la même technique
que le tracé de rectangles (clic maintient et déplacez
la souris en diagonale).
L’outil
ellipse sélectionné.
Comme précédemment avec les rectangles, votre ellipse
deviendra un rond, si vous utilisez la touche Shift et vous pourrez
débuter son tracé à partir du centre si vous appuyez
sur la touche ALT.
Il vous sera également possible de combiner les touches. Si vous
souhaitez par exemple créer un rond qui débute par son
centre, utilisez les touches Shift et ALT puis tracez un cercle.
Déplacement d’une forme en cours de tracé
Vous pouvez décider au moment où vous tracez un dessin
de le déplacer vers un endroit en particulier.
Sélectionnez l’outil carré par exemple et commencez
votre tracé. Ne relâchez pas votre souris.
Appuyez sur la touche d’espace de votre clavier.
Déplacez votre souris toujours en restant appuyé
dessus. Vous allez voir votre tracé suivre votre souris. Placez
votre forme à l’endroit désiré.
Relâcher votre touche espace puis votre souris.
LES TRACÉS PARAMÉTRÉS
LE RECTANGLE
Une autre façon de créer des formes de base est possible
en utilisant la fonction de tracé paramétrée.
Cette fois-ci, vous ne tracez plus de dessin en utilisant votre souris
par la technique du glissé déplacé, mais vous spécifiez
des valeurs dans une fenêtre de paramètrage :
Pour tracer un rectangle où ellipse paramétrée,
sélectionnez votre outil, puis faites un simple clic sur le
plan de travail. Une fenêtre apparaît.
Vous devez spécifier les valeurs de largeur et de hauteur
de votre rectangle. Pour passer de l’une à l’autre,
utilisez votre touche tabulation.
Cliquez sur OK ou appuyez sur la touche Entrée de votre
clavier.
LE RECTANGLE ARRONDI
Dans la palette d’outil se trouve le rectangle arrondi (seconde
icône dans la palette).
Comme pour les autres tracés, vous pouvez dessiner vous-même
votre rectangle, mais celui-ci aura des angles arrondis. Utilisez le
simple clic pour dessiner un rectangle arrondi dont vous choisissez
le rayon d’angle. Une fenêtre s’affiche vous demandant
de spécifier un rayon pour les angles de votre rectangle :
Si par la suite, vous choisissez de dessiner un rectangle à la
souris et que celui-ci a un rayon qui ne vous satisfait pas, passez
par la fenêtre paramètrage et donnez de nouvelles valeurs.
Celles-ci seront répercutées sur les prochains rectangles
que vous tracerez.
LE POLYGONE
Il s’agit du quatrième outil dans la palette optionnelle.
Comme plus haut, vous avez la possibilité de dessiner grâce
à la technique du glissé déplacé de souris
ou grâce à la fenêtre de paramétrage.
Faites un simple clic sur le plan de travail pour faire apparaître
la fenêtre de paramétrages.
Vous devrez spécifier le rayon : la distance entre le centre
de votre polygone et son sommet. Les côtés qui représentent
le nombre de sommets du polygone.
3
4 5 6 7 8 côtés
À partir d’une certaine valeur de rayon, votre forme ressemblera
plus à un cercle qu’à un polygone. Rappelez-vous
également que votre forme conserve les paramètres de votre
précédent tracé. Si vous dessinez avec la technique
de la souris et que votre polygone contient un nombre de côtés
que vous souhaitez modifier, faites apparaître la fenêtre
de paramètres en faisant un clic sur le bureau et donnez de nouvelles
valeurs dans la case côtés.
L’ÉTOILE
Comme pour les autres outils, vous pourrez passer par la souris pour
la dessiner ou par la fenêtre de paramètrages.
Avec la technique manuelle, effectuez un clic maintient puis déplacez
votre souris en diagonale pour agrandir l’étoile et faites
pivoter votre souris pour tourner l’étoile.
- Le rayon 1 : Il s’agit de la distance entre
le centre de votre étoile et l’intérieur de la
branche.
- Le rayon 2 : Il s’agit de la valeur entre
le centre de l’étoile et l’extérieur de
la branche.
- Le nombre de points correspond au nombre de branches
de l’étoile.
Si vous donnez une valeur R1 supérieure à R2, vos valeurs
seront inversées et votre étoile pivotera.
Si vous donnez une valeur nulle à un des rayons, vous vous trouverez
en présence d’une sorte d’étoile écrasée
en forme de flocon de neige :
LE TRAIT (Touches Majuscule / pour PC Alt \)
Il est situé dans la palette d’outil juste à côté
des outils rectangles :
Si ce n’est pas l’outil trait qui est affiché,
rentrez dans les outils optionnels :
Vous pouvez tracer des traits de façon manuelle ou grâce
à la fenêtre de paramètrages. La méthode
à la souris peut-être parfois plus précise pour
visualiser le début et la fin d’un tracé.
Sélectionnez votre outil trait, faites un clic maintient puis
déplacez votre souris. Un trait bleu vous indique votre futur
tracé.
Grâce à la touche Shift, votre trait subira
une contrainte à 45° et avec la touche ALT,
votre trait débutera à partir de son centre.
Avec la fenêtre de paramètrages, sélectionnez l’outil
puis effectuez un clic sur le plan de travail. Une fenêtre s’affiche
vous demandant de spécifier une longueur de
trait puis un angle.
Vous pouvez également créer une série de traits
dont vous aurez déjà spécifié une taille
ainsi qu’un angle dans la fenêtre de paramètrages.
Appuyez sur la touche ALT et faites plusieurs clics sur le plan de travail.
Le début des traits correspondra à l’endroit ou
vous aurez cliqué sur le bureau.
Rappel sur les angles de rotation :
Dans la fenêtre de paramétrage de l’outil trait,
Illustrator n'accepte pas les valeurs négatives.
L’OUTIL CRAYON (touche N)
Il est situé en dessous de l’outil rectangle :
L’outil crayon sélectionné
Cet outil s’utilise en effectuant un clic maintient de votre souris
et en la déplaçant. Votre crayon apparaît sur votre
plan de travail avec une croix. Lorsque vous commencez votre tracé,
une ligne en pointillé bleu vous suit. Elle vous indique votre
parcours sur le plan de travail. Lorsque vous avez fini de dessiner,
relâchez votre souris.
Rappelez-vous que votre dessin a la couleur définie dans la case
fond.
Dans ces exemples, le premier tracé n’est pas fermé
contrairement au second. La couleur de fond est le blanc et la couleur
de contour est le noir.
En revenant à votre point de départ, votre tracé
apparaîtra fermé. Si vous arrêtez votre tracé
en cours de route, votre dessin vous affichera une forme dont le contour
(noir dans notre exemple) ne « cerne » pas toute la forme.
Les réglages de l’outil crayon
En double cliquant sur l’outil crayon, vous allez faire apparaître
sa fenêtre de réglages.
- La zone fidélité correspond au nombre
de points (nommés points d’ancrage) placés le long
du tracé. Si vous diminuez la fidélité, votre tracé
conservera une allure plus proche de votre « coup de crayon ».
Au contraire si vous augmentez la fidélité, votre dessin
sera simplifié dans les courbures et les arrondis de votre tracé.
- La partie lissage correspond à la précision
du tracé.
Dans notre premier exemple, nous avons placé la fidélité
à 0,5 et le lissage à 0.
Pour le second tracé, nous avons placé la fidélité
et lissage au maximum. On voit bien que le tracé a été
simplifié ; il y a moins de points d’ancrage.
Fermeture d’un tracé
Nous avons vu qu’il était possible de laisser une forme
ouverte mais vous pouvez aussi fermer automatiquement une forme.
Sélectionnez l’outil crayon.
Dessinez une forme en faisant un clic maintient, mais ne relâchez
pas encore le bouton de la souris.
Appuyez sur la touche ALT de votre clavier. Votre curseur crayon
doit apparaître avec un petit cercle. Il vous indique que l’emplacement
actuel de votre crayon va être relié à son point
d’origine.
Relâchez la souris puis la touche du clavier. Votre tracé
doit être à présent fermé.
Prolonger un tracé
Vous souhaiterez peut-être reprendre un tracé que vous
avez commencé.
Dessinez un tracé puis relâchez votre souris. Dès
que vous avez fini de le dessiner, celui-ci est automatiquement sélectionné.
Il faut obligatoirement que votre tracé soit sélectionné
sinon allez dans votre palette d’outil, choisissez la flèche
noire (premier outil) et faites un clic sur le tracé que vous
souhaitez sélectionner. Celui-ci doit apparaître en bleu.
Reprenez votre outil crayon et approchez-le d’une extrémité
de votre tracé. Le curseur crayon doit perdre sa croix.
Recommencez comme pour un simple tracé et relâchez
votre souris une fois votre tracé achevé.
Modifier un tracé
Vous avez la possibilité de modifier le tracé effectué
au moyen du crayon.
Assurez vous en double cliquant dans l’outil crayon que la case
« Modifier les tracés sélectionnés »
est bien activée. Cette option va vous permettre de réaliser
une suite de tracés sans toucher aux précédents.
Créez un tracé simple.
Placez-vous sur une partie du tracé et commencez à
effectuer un nouveau trait. Il faut commencer votre retouche sur le
tracé et impérativement le finir sur
une autre partie du tracé sinon il risque d’y avoir disparition
de votre forme.
Une fois le contour atteint, relâchez votre souris. Le tracé
à été redessiné.
Tracé de base Modification
Résultat
Modifier la courbe d’un tracé
Si votre tracé vous paraît trop saccadé et pas assez
lissé, vous pourrez utiliser l’outil arrondi pour rectifier
sa courbure. Pour faire apparaître votre outil de modification,
rentrez dans les outils optionnels du crayon et choisissez le second
outil.
Créez un tracé. Vérifiez qu’il est sélectionné.
Sélectionnez votre outil arrondi.
Repassez sur votre contour en effectuant un clic maintient, comme
si vous redessiniez par-dessus votre tracé. Votre forme va
s’en trouver plus arrondie. Recommencer l’opération
si besoin est.
Effacer un tracé
Vous pouvez effacer des zones de votre tracé grâce à
l’outil gomme. Il s’agit du troisième outil dans
la palette optionnelle crayon.
Créez un tracé. Vérifiez qu’il soit
sélectionné.
Prenez votre outil gomme.
Commencez par faire un clic maintient par-dessus une petite zone
du tracé puis relâchez la souris. C’est cette zone
crayonnée qui sera gommée. Faites-le éventuellement
à plusieurs reprises.