Quelles que soient les formes que vous créerez, vous devrez toujours
garder en mémoire que vos tracés comporteront un point
de départ et un point d’arrivée.
Lorsque vous dessinez à main levée sur un papier, vous
commencez par appliquer le crayon, ensuite vous tracez une forme et
enfin, vous relevez votre crayon.
Sous Illustrator, la technique de dessin est la même. Un simple
trait comporte toujours un point de départ et un point d’arrivée.
Ces points s’appellent les points d’ancrage et sont représentés
par de petits carrés aux extrémités du segment.
On peut dire que ces points d’ancrage « cernent »
en quelque sorte le trait. Si vous retiriez un point d’ancrage
à votre segment, automatiquement votre droite disparaîtrait.
Il ne vous resterait qu’un point, soit celui de départ,
soit celui d’arrivée.
Dans l’exemple ci-dessous, nous avons trois points d’ancrage
:
Nous avons deux segments reliés entre eux par trois points d’ancrage.
Si l’on retire le dernier point d’ancrage (le point «
d’arrivée »), le second segment disparaît.
Cela n’affecte en rien le premier segment qui conserve un point
de « départ » et un point « d’arrivée
».
Si à présent, on retire le point d’ancrage au sommet
(celui qui relie les deux segments entre eux), ceux-ci vont disparaître
et il ne restera que les points d’ancrage du bas (points bleus).
Il s’agissait du point d’arrivée du premier segment
mais aussi du point de départ du second.
Toutes les formes ont des points d’ancrage. Si l’on retire
au cercle ci-dessous son point du bas, il ne restera que la moitié
d’une sphère.
Deux segments ont été effacés.
LA PLUME (touche P)
Pour tracer un segment, nous avons vu qu’il était possible
d’utiliser l’outil trait. Vous pouvez également utiliser
l’outil plume pour tracer des droites, en plaçant vous
même des points d'ancrage.
Créer des droites avec l’outil plume
Sélectionnez l’outil dans la palette d’outils.
Vérifiez que vous avez bien une couleur de contour et de
fond ou appuyez sur la touche D de votre clavier.
Placez-vous à un endroit sur votre plan de travail. Votre
plume doit apparaître avec une croix. Commencez par effectuer
un premier clic. Vous devez voir apparaître un premier point
d’ancrage.
Déplacez votre souris plus loin et faites un second clic.
Vous allez voir une droite relier le premier point d’ancrage
au second.
Si vous revenez à votre point d’origine, votre forme va
être automatiquement fermée. Un petit
cercle à droite de la plume, vous indique que vous revenez à
votre point de départ.
Dans ce cas-là, le prochain point que vous placerez sera le début
d’un nouveau tracé.
Forme fermée et forme ouverte
Dans l’exemple ci-dessous, notre contour est noir et le fond de
notre forme marron. Dans le premier exemple, on voit grâce au contour,
que le dessin a été arrêté après le
troisième point d’ancrage.
Forme ouverte Forme
fermée
Le contour n’est pas total
Vous devrez faire la différence entre le contour et le fond de
votre forme.
Débuter/arrêter de nouveaux tracés
Si vous avez créé une forme et que vous souhaitiez débuter
un nouveau tracé, vous pourrez soit :
- Appuyez sur la touche(Ctrl)
puis cliquez sur le plan de travail.
- Sélectionnez la flèche noire dans la palette d’outil
puis reprendre la plume.
Cette toucheou
sur PC Ctrl change par défaut votre outil
actuel en flèche noire.