Les repères sont des lignes que vous placez et qui vous guident
afin de placer vos objets de façon précise sur le plan
de travail.
Avant de placer des repères, il vous faudra commencer par afficher
la règle. Pour cela, allez dans le menu Affichage
et choisissez l’option « Afficher les règles
» ou tapezR
(Ctrl R) au clavier.
Une règle horizontale et une verticale apparaissent (en haut
et à gauche de votre fenêtre).
L’unité de valeur des règles est affichée
en fonction des préférences données dans le logiciel.
Pour changer ces unités, allez dans le menu
Illustrator /Préférences/Unités et annulations
et choisissez dans le menu déroulant « Générales
», l’unité que vous préférez (mm, cm…).
CRÉATION D'UN REPÈRE
Si vous regardez bien lors des mouvements de la souris, vous allez voir
un petit trait suivre vos mouvements dans les règles. Il vous
indique votre position horizontale et verticale. Cela vous aidera éventuellement
à mieux placer votre guide.
Placez-vous dans une des deux règles.
Effectuez un clic maintient dedans et déplacez votre souris
vers le plan de travail. Votre repère (sous forme de ligne)
doit à présent vous suivre.
Relâchez votre souris une fois votre repère placé.
Une ligne bleue va apparaître sur votre plan de travail.
Créer un repère diagonal
Les repères de règles peuvent être soit horizontaux
ou verticaux. Si vous avez besoin de repères qui soient en diagonale
par exemple, vous devrez créer vous-même vos repères
grâce à un outil de dessin.
Choisissez votre outil trait et tracé une ligne en diagonale.
Prenez votre flèche noire et sélectionnez votre trait
en y faisant un clic.
Allez dans le menu Affichage /Repères et sélectionnez
l’option « Créer les repères ».
Votre tracé doit à présent être affiché
en bleu (couleur par défaut des repères).
Si l’option « verrouillez les repères »
est cochée, vous ne devez plus pouvoir le sélectionner.
VERROUILLER / DÉVERROUILLER UN REPÈRE
Pour éviter de mauvaise manipulation, votre repère est
verrouillé; vous ne pourrez pas le déplacer
tant que vous ne le déverrouillez pas.
Allez dans le menu Affichage/Repères :
Dans le menu ci-dessus, on voit que l’option «
Verrouiller les repères » est cochée et
donc que vos repères ne peuvent êtres manipulés.
Relâchez votre souris sur cette commande. L’encoche va disparaître.
À présent, votre repère peut être sélectionné
grâce à la flèche noire. Approchez là de
votre repère. Vous devez voir un carré noir apparaître
à côté de votre curseur. Faites un clic maintient
sur votre repère et déplacez-vous. Votre repère
va vous suivre.
Pour éviter de mauvaise manipulation re-verrouillez le repère
une fois placé en retournant sur la commande « Verrouiller
les repères ».
MASQUER LES REPÈRES
Pour mieux visualiser des objets créés sur le plan de
travail, il est parfois utile de masquer les repères. Allez dans
le menu Affichage/Repères/Masquer les repères.
EFFACER LES REPÈRES
Pour effacer définitivement un repère, vous devrez vous
assurer que vous l’avez déverrouillé. Sélectionnez-le
puis glissez-le vers sa règle d’origine. Relâchez
la souris dans la règle. Le repère aura disparu de votre
plan de travail. Vous pouvez également aller dans le menu Affichage/Repères/Effacer
les repères.
CONVERTIR UN REPÈRE EN TRACÉ
Il vous sera possible de convertir un repère en tracé.
Créez un repère.
Sélectionnez votre flèche noire.
Appuyez sur les touchesShift
(Ctrl Shift) double-clic sur le repère. Celui-ci va
apparaître avec un cadre de sélection. Le repère
est maintenant transformé en tracé.
LE POINT ZÉRO
Le point 0 correspond au point de départ de
votre règle horizontale et verticale.
Par défaut, le point 0 de votre règle
est situé en bas à gauche de votre fenêtre.
Pour changer l’axe, placez-vous dans la case
située à l’angle de vos deux règles (en pointillés,
en haut à gauche) :
Effectuez un clic maintient dans cette case et déplacez
votre souris vers le plan de travail.
Votre curseur va se changer en petit axe. Une ligne horizontale et
verticale va vous suivre. Elle vous indique le nouvel axe où
le point 0 va être replacé.
Relâchez la souris une fois votre nouvelle position atteinte.
L'axe
zéro des deux règles a été placé
à l'intersection des deux repères.